Qué harás
- Animar personajes en cartoon style: locomotion, dynamic movement, emotes e interacciones.
- Trabajar en Blender y encargarte del export e integración en Unity (Animator Controller, state machines y blend trees).
- Iterar con game design y programación para que cada animación tenga un buen game feel.
Qué buscamos
- Soltura con movement rápido y fluido: es el núcleo del juego.
- Dominio de transitions y action chaining: tenemos muchísimas, y deben sentirse continuas y con buena respuesta.
- Buen manejo de weight, inertia y exaggeration.
- Portfolio o reel con animación cartoon o stylized; se valora mucho que incluya movement o gameplay.
- Experiencia con el pipeline Blender → Unity (FBX, rigs, root motion).
- Valorable: basic rigging y experiencia previa en game dev.
Condiciones
- Freelance, híbrido en Mataró (Barcelona) o 100% remoto.
- Colaboración a partir de noviembre
Cómo aplicar
Para aplicar, rellena el formulario de esta página con tu reel o portfolio.
Solo atenderemos las candidaturas recibidas a través del formulario.